Si vous êtes à la recherche d’une expérience de jeu next-gen riche en technologie de pointe, alors vous devriez jeter un coup d’œil à Immortals of Aveum, le nouveau jeu d’EA. Dans cet article, nous allons vous présenter les détails techniques de ce jeu et vous donner notre avis sur sa présentation sur consoles.
Les nouvelles fonctionnalités de l’Unreal Engine 5
Immortals of Aveum utilise les derniers atouts de l’Unreal Engine 5, notamment les fonctionnalités « Nanite » et « Lumen » d’Epic. Cependant, malgré toutes ces nouvelles technologies, le jeu rencontre des difficultés à atteindre des résolutions élevées, surtout lorsqu’il fonctionne à 60 images par seconde sur les deux consoles.
Des résolutions bien en dessous du Full HD
Une analyse approfondie réalisée par Digital Foundry révèle que les résolutions d’Immortals of Aveum sont bien en dessous des attentes. Sur Xbox Series X et PS5, le jeu utilise une technique d’upscaling temporel FSR 2.1 pour atteindre une résolution cible de 4K, mais la résolution de base est de seulement 1280×720. La Xbox Series S, quant à elle, atteint une résolution de base d’environ 768×436, ce qui donne une image encore plus floue et des problèmes de pixels plus prononcés.
Notre avis sur Immortals of Aveum
Lors de notre test sur Xbox Series X, nous avons été fascinés par les nouvelles technologies utilisées dans Immortals of Aveum. Cependant, nous pensons que des améliorations sont nécessaires pour améliorer la présentation globale du jeu sur consoles. Malgré cela, nous avons apprécié notre expérience de jeu et vous invitons à consulter notre critique complète pour en savoir plus.
Immortals of Aveum est un jeu qui repousse les limites de la technologie next-gen, mais qui présente également quelques problèmes techniques. Si vous êtes curieux de découvrir cette expérience de jeu unique, nous vous recommandons de l’essayer par vous-même.
Et vous, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous surpris par ces résolutions ? Partagez votre avis dans la section des commentaires !