PS5 Pro confirmée, nouveau modèle plus économe en énergie attendu, et « PlayStation Q » (le lecteur à distance porté par Sony) qui s’intègre mieux que jamais dans l’écosystème PlayStation : le haut de gamme de la console se stabilise, tout en s’ouvrant à des usages plus mobiles. Entre PSSR pour upscaler en 4K/8K, ray tracing accéléré, Wi‑Fi 7 et stockage 2 To, le cap est clair : fluidité maximale et graphismes léchés sur les jeux phares comme Spider-Man, God of War, Horizon ou Gran Turismo.
Le marché, lui, s’organise autour de la PS5 Slim plus accessible et d’une PS5 Pro pensée pour les écrans 120 Hz et le PSVR 2. Les indices pointent même vers une révision CFI-7121 mettant l’accent sur l’efficacité énergétique, sans toucher au SSD ni au design. L’équation à résoudre devient alors stratégique : quelles priorités techniques pour quels profils de joueurs, en 2025, et à quel prix ?
En bref
- PS5 Pro disponible depuis novembre 2024, avec un GPU plus puissant, ray tracing accéléré et PSSR pour l’upscaling IA.
- Nouveau modèle CFI-7121 attendu avec meilleure efficacité énergétique, stockage 2 To inchangé, design identique.
- Prix de lancement 699,99 € observé, avec des variations possibles selon les bundles et marchés en 2025.
- Jeux optimisés de référence : Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, Final Fantasy VII Rebirth, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7.
- PlayStation Q (lecteur à distance) centré sur le Remote Play, idéal avec Wi‑Fi 6/7 et PS5 Pro pour jouer partout chez soi.
Sommaire
- PS5 Pro en 2025 : disponibilité, prix et nouvelle révision CFI-7121
- PS5 Pro : architecture, PSSR, ray tracing et connectivité avancée
- Jeux optimisés et tendances éditeurs : le meilleur de l’écosystème PlayStation
- PlayStation Q et PS5 Pro : le duo mobilité/puissance enfin cohérent
- PS5 Pro ou PS5 Slim : quelle console choisir selon votre profil et votre écran
PS5 Pro en 2025 : disponibilité, prix et nouvelle révision CFI-7121
La PS5 Pro est commercialisée depuis le 7 novembre 2024 et s’est imposée comme le vaisseau amiral de Sony. Le prix de référence a été annoncé à 699,99 € en Europe, avec un lecteur de disque amovible vendu séparément (environ 79,99 €). En 2025, les stocks sont stables et les enseignes spécialisées doublent l’offre de bundles, ce qui explique certaines fluctuations de prix observées selon les packs (jeux inclus, manette DualSense supplémentaire, etc.).
Les rumeurs et listings d’enseignes évoquent une révision CFI‑7121 prévue très prochainement. Tout indique une optimisation énergétique, sans altérer la capacité du SSD 2 To ni le châssis. Cette variante viserait à réduire la consommation en charge et en veille, un point sensible pour les joueurs qui enchaînent les sessions sur Spider-Man ou Gran Turismo avec un écran 120 Hz.
Dans la pratique, deux réalités coexistent : d’un côté, le prix de lancement de 699,99 € pour la génération initiale ; de l’autre, des références de distributeurs pouvant afficher 799,99 € pour des packs « premium » ou la nouvelle révision, généralement associées à des jeux, une DualSense supplémentaire ou des offres logistiques spécifiques. Une vérification au cas par cas s’impose, mais l’écart reflète davantage la politique de bundle que des différences techniques majeures.
Pour les joueurs hésitants entre disponibilité immédiate et attente du CFI‑7121, la stratégie courante consiste à surveiller l’évolution des stocks un à deux mois autour de la sortie de la révision. Les premiers lots bénéficient parfois d’un positionnement agressif pour écouler les références antérieures, ce qui peut créer de bons plans, surtout si le lecteur amovible est offert.
- Points de repère :
- Référence PS5 Pro actuelle bien installée chez les revendeurs.
- CFI‑7121 ciblant la sobriété énergétique à capacité identique.
- Packagings et bundles responsables d’une partie des différences de prix.
- Référence PS5 Pro actuelle bien installée chez les revendeurs.
- CFI‑7121 ciblant la sobriété énergétique à capacité identique.
- Packagings et bundles responsables d’une partie des différences de prix.
- À surveiller :
- Présence d’une DualSense additionnelle dans le bundle.
- Jeu inclus (ex. God of War, Horizon, Ratchet & Clank) et durée de garantie.
- Politiques de reprise PS4/PS5 et facilités de paiement.
- Présence d’une DualSense additionnelle dans le bundle.
- Jeu inclus (ex. God of War, Horizon, Ratchet & Clank) et durée de garantie.
- Politiques de reprise PS4/PS5 et facilités de paiement.
| Modèle | Code | Prix constaté | Changement clé | Stockage | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| PS5 Pro (lancement) | CFI-70xx | 699,99 € | GPU renforcé, PSSR, ray tracing accéléré | 2 To | Nov. 2024 → en stock |
| PS5 Pro (révision) | CFI-7121 | 699,99–799,99 € selon bundle | Efficacité énergétique améliorée | 2 To | Annonce/distribution attendue en 2025 |
| PS5 Slim | CFI-2xxx | 499,99 € | Format compact, Wi‑Fi 6 | 1 To | Depuis fin 2023 |
Pour se faire une idée des performances et de la conception interne, les démonstrations officielles de démontage sont éclairantes. Elles confirment le cap de Sony : pousser la maîtrise thermique et la stabilité tout en ménageant un format proche de la PS5 originale. Une bonne base pour la suite, où l’on passe au cœur technique.

PS5 Pro : architecture, PSSR, ray tracing et connectivité avancée
La PS5 Pro se distingue par un GPU de génération RDNA 3.x/4 capable de délivrer plus de 15 TFLOPs, associé à un CPU Zen 2 peaufiné et à un pipeline d’I/O très rapide. La nouveauté la plus visible côté rendu est la PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), une forme d’upscaling par IA qui reprend le principe du super-échantillonnage pour produire une image 4K (voire 8K en usage vidéo) plus nette à charge GPU maîtrisée.
Le ray tracing progresse avec des intersections plus rapides et une meilleure gestion des reflets et des ombres douces. Sur des titres comme Spider-Man 2, l’éclairage indirect dans Manhattan gagne en stabilité, avec moins de scintillement sur les surfaces vitrées. Combinée à la PSSR, la console ouvre plus souvent la porte au 4K 120 fps sur des modes performance soignés.
Côté stockage, le SSD NVMe 2 To franchit les 7 Go/s en lecture, et l’API de streaming des assets de type DirectStorage permet de charger des volumes de données massifs quasi instantanément. Les transitions de zones sur The Last of Us Part II Remastered deviennent d’une fluidité exemplaire, renforçant la continuité narrative sans écran d’attente.
La connectivité suit : HDMI 2.1 pour le 4K 120 Hz et le VRR, Wi‑Fi 7 pour une latence radio réduite, et compatibilité totale avec l’écosystème PlayStation (accessoires, manettes DualSense, PSVR 2). Les vibrations haptiques et gâchettes adaptatives s’expriment pleinement dans Gran Turismo 7 ou God of War Ragnarök, ce qui ancre l’immersion au-delà du simple affichage.
- Ce qui change :
- PSSR pour préserver la qualité d’image à haut framerate.
- Ray tracing plus rapide, reflets et ombres plus crédibles.
- Wi‑Fi 7 et VRR pour une fluidité sans tearing.
- PSSR pour préserver la qualité d’image à haut framerate.
- Ray tracing plus rapide, reflets et ombres plus crédibles.
- Wi‑Fi 7 et VRR pour une fluidité sans tearing.
- Ce que la PS5 Pro maintient :
- Compatibilité complète avec les jeux PS5 et optimisations PS4.
- Lecteur Blu‑ray amovible proposé séparément.
- Expérience DualSense au cœur du gameplay.
- Compatibilité complète avec les jeux PS5 et optimisations PS4.
- Lecteur Blu‑ray amovible proposé séparément.
- Expérience DualSense au cœur du gameplay.
| Caractéristique | PS5 Slim | PS5 Pro | Bénéfice concret |
|---|---|---|---|
| GPU | ~10,28 TFLOPs (RDNA 2) | 15+ TFLOPs (RDNA 3.x/4) | Plus de marge pour 4K/120 et RT |
| Upscaling | Aucun dédié | PSSR | Image plus nette à charge réduite |
| Stockage | 1 To | 2 To | Plus d’installations sans arbitrage |
| Connectivité | Wi‑Fi 6 | Wi‑Fi 7 | Débit et latence radio améliorés |
| Affichage | 4K/60, VRR | 4K/120, VRR optimisé | Fluidité accrue sur TV 120 Hz |
En somme, la PS5 Pro assemble une boîte à outils moderne pour un rendu haut de gamme, à condition de lui associer un téléviseur compatible 120 Hz. Cet équilibre matériel/logiciel prépare le terrain pour la sélection de jeux qui exploitent réellement ces atouts.
Jeux optimisés et tendances éditeurs : le meilleur de l’écosystème PlayStation
Les studios ont rapidement investi la marge de puissance de la PS5 Pro. Les titres phares comme Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, Final Fantasy VII Rebirth, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition et Horizon Forbidden West Complete Edition ont reçu des mises à jour pour optimiser ray tracing, HDR et framerate. Gran Turismo 7 bénéficie d’un input lag réduit et d’une gestion fine du VRR sur les circuits nocturnes. God of War et Ratchet & Clank: Rift Apart s’illustrent par des modes performance stables, tandis qu’Uncharted (Legacy of Thieves) affiche une netteté mieux préservée via PSSR.
Les exclusivités temporaires et stratégies d’éditeurs continuent d’influencer le catalogue. Pour mesurer l’impact des accords, un exemple emblématique reste Final Fantasy 16 et l’investissement de Sony, révélateur des priorités autour des franchises à forte identité PlayStation. À l’inverse, des rumeurs et annonces sur des titres multiplateformes, comme Borderlands 4, laissent entrevoir des optimisations communes tout en profitant des capacités spécifiques de la PS5 Pro.
L’écosystème reste aussi ouvert aux perles indépendantes. L’attente autour de Hollow Knight: Silksong illustre la place des expériences méticuleuses à haute cadence, où la lecture des animations à 120 fps peut transformer l’aisance du combat. Côté baston, les licences continuent d’évoluer et de se croiser, jusqu’à surprendre avec des clins d’œil trans-plateformes, comme l’évoquent certaines indiscrétions liées à Mortal Kombat, à lire chez Mon Coin Numérique. Ces signaux faibles, mis bout à bout, dessinent le paysage culturel du catalogue 2025.
- Optimisations fréquemment observées :
- Modes 4K « qualité » + ray tracing avec PSSR pour stabiliser la fluidité.
- Modes « performance » visant 120 fps sur écrans compatibles.
- Textures plus fines, éclairage et SSR (screen-space reflections) revus.
- Modes 4K « qualité » + ray tracing avec PSSR pour stabiliser la fluidité.
- Modes « performance » visant 120 fps sur écrans compatibles.
- Textures plus fines, éclairage et SSR (screen-space reflections) revus.
- Franchises iconiques à surveiller :
- Spider-Man, The Last of Us, Horizon, God of War, Gran Turismo.
- Ratchet & Clank et Uncharted pour les modes très réactifs.
- JRPG et indés profitant d’un input lag réduit.
- Spider-Man, The Last of Us, Horizon, God of War, Gran Turismo.
- Ratchet & Clank et Uncharted pour les modes très réactifs.
- JRPG et indés profitant d’un input lag réduit.
| Jeu | Mode 4K/60 | Mode 120 fps | Ray Tracing | PSSR | Note utile |
|---|---|---|---|---|---|
| Spider-Man 2 | Oui | Oui | Amélioré | Actif | Ville plus propre, reflets stables |
| The Last of Us Part II Remastered | Oui | Oui (variable selon zone) | Affinage SSR/RT | Actif | Transitions quasi instantanées |
| FFVII Rebirth | Oui | Oui | Optimisé | Actif | HDR mieux maîtrisé |
| Horizon Forbidden West CE | Oui | Oui | Optimisé | Actif | Décors à longue distance plus nets |
| Gran Turismo 7 | Oui | Oui | Reflets/éclairage pistes | Actif | VRR utile pour 120 Hz |
L’écosystème PlayStation vit enfin au rythme des modes 120 Hz, tout en sanctuarisant l’exigence graphique. Pour visualiser ce rendu et comparer l’évolution générationnelle, une recherche vidéo ciblée aide à repérer les séquences capturées en conditions identiques.
Les annonces et indiscrétions autour des fighters, des RPG et des AAA à venir continueront d’alimenter les débats. Pour creuser les coulisses éditeurs, plusieurs analyses reviennent sur les accords d’exclusivité et le calendrier des sorties, notamment via cette enquête sur Final Fantasy 16 et l’actualité multiplateforme de Borderlands 4, ainsi que les pistes open world et metroidvania comme Silksong. Les combats spectaculaires ne sont pas en reste, comme le rappelle l’évolution des crossovers dans Mortal Kombat.

PlayStation Q et PS5 Pro : le duo mobilité/puissance enfin cohérent
Le « PlayStation Q » désigne l’appareil de jeu à distance de Sony, pensé pour prolonger la session de salon dans les autres pièces du foyer. Relié en Remote Play à la PS5 Pro, il transmet l’image et le son en streaming tout en préservant l’essentiel des sensations DualSense (retours haptiques, gâchettes adaptatives). L’objectif n’est pas de remplacer la console, mais de l’étendre là où le téléviseur n’est pas accessible.
La qualité perçue dépend donc du réseau local. Avec un routeur Wi‑Fi 6 ou 7, un canal propre (5 GHz ou 6 GHz pour le Wi‑Fi 6E/7) et une bonne proximité, il devient possible de jouer confortablement à Gran Turismo, God of War ou Spider-Man sans ressentir de micro‑coupures. La PS5 Pro, dotée du Wi‑Fi 7, facilite d’ailleurs cette cohérence réseau en 2025.
Dans un foyer témoin, Camille alterne entre TV du salon et lecture à distance dans la chambre. Son critère numéro un n’est pas la 4K 120 fps, mais la stabilité de la connexion. En configurant le routeur pour privilégier la PS5 Pro et le PlayStation Q (QoS), et en limitant les usages concurrents (streaming 4K simultané), les jeux narratifs comme The Last of Us ou Uncharted se déroulent sans saccade notable. Les titres d’action frénétique, eux, bénéficieront davantage d’un réseau filaire quand c’est possible.
- Bonnes pratiques réseau :
- PS5 Pro en Ethernet si possible, PlayStation Q en Wi‑Fi proche du routeur.
- Activer le QoS et réserver un canal peu encombré.
- Limiter les téléchargements lourds en arrière-plan.
- PS5 Pro en Ethernet si possible, PlayStation Q en Wi‑Fi proche du routeur.
- Activer le QoS et réserver un canal peu encombré.
- Limiter les téléchargements lourds en arrière-plan.
- À savoir :
- Le PlayStation Q reste centré sur le Remote Play depuis la console.
- La PSSR agit côté PS5 Pro ; le flux transmis dépend de l’encodage réseau.
- Le confort varie selon le type de jeu et la sensibilité à la latence.
- Le PlayStation Q reste centré sur le Remote Play depuis la console.
- La PSSR agit côté PS5 Pro ; le flux transmis dépend de l’encodage réseau.
- Le confort varie selon le type de jeu et la sensibilité à la latence.
| Paramètre | Recommandation | Impact | Exemple d’usage |
|---|---|---|---|
| Connexion PS5 Pro | Ethernet Gigabit | Latence minimale | Spider-Man 2 à 60/120 fps |
| Wi‑Fi PlayStation Q | Wi‑Fi 6/7, canal dédié | Moins de pertes | The Last of Us en mobilité |
| QoS/Canaux | Priorisation PS5/Q | Stabilité accrue | Horizon en heures de pointe |
| Écran du Q | Mode performance | Réactivité | Gran Turismo 7 en séance courte |
Cette complémentarité met en valeur la PS5 Pro pour l’écran principal, tout en offrant une soupape de mobilité valable pour le quotidien. La prochaine section s’attaque au dilemme d’achat, chiffres à l’appui.

PS5 Pro ou PS5 Slim : quelle console choisir selon votre profil et votre écran
Le choix s’articule autour de deux questions : l’écran et la sensibilité à la fluidité. Avec un téléviseur 4K 120 Hz et la volonté de pousser le ray tracing, la PS5 Pro devient le choix naturel. Si l’installation se limite à un écran 4K 60 Hz — voire 1080p — et que le budget est prioritaire, la PS5 Slim conserve un excellent rapport qualité/prix tout en ouvrant le même catalogue PlayStation.
Le lecteur amovible permet d’ajouter la lecture de disques PS5/PS4 sur les deux modèles, gardant un pied dans le physique pour les collectionneurs. Enfin, la potentielle révision CFI‑7121 intéressera celles et ceux qui veillent à la consommation, notamment pour les longues soirées sur Ratchet & Clank ou les championnats en ligne de Gran Turismo.
- Profils orientés PS5 Pro :
- Écran 120 Hz et envie de 4K à haute cadence.
- PSVR 2, besoin de framerate très stable.
- Collection de jeux exigeants en ray tracing (Spider-Man, Cyberpunk, etc.).
- Écran 120 Hz et envie de 4K à haute cadence.
- PSVR 2, besoin de framerate très stable.
- Collection de jeux exigeants en ray tracing (Spider-Man, Cyberpunk, etc.).
- Profils orientés PS5 Slim :
- Usage 1080p/4K 60, priorité au prix.
- Catalogue principal PlayStation sans obsession du 120 fps.
- Espace restreint et design compact apprécié.
- Usage 1080p/4K 60, priorité au prix.
- Catalogue principal PlayStation sans obsession du 120 fps.
- Espace restreint et design compact apprécié.
| Élément | PS5 Slim | PS5 Pro | À retenir |
|---|---|---|---|
| Prix d’entrée | ~499,99 € | ~699,99 € (bundle variable) | Écart justifié par GPU/RT/PSSR |
| Écran conseillé | 4K 60 Hz | 4K 120 Hz | Le 120 Hz change la perception de fluidité |
| Stockage | 1 To | 2 To | Moins d’arbitrage d’installations |
| Consommation | Modérée | Révision CFI‑7121 plus sobre | Intérêt si sessions longues et fréquentes |
| VR/Accessoires | Compatibles | Idéal pour PSVR 2 | Framerate clé en réalité virtuelle |
Pour illustrer l’impact de la consommation, voici un comparateur simplifié. Il estime le coût annuel d’électricité selon vos heures de jeu hebdomadaires, afin d’évaluer la pertinence d’attendre la révision plus sobre.
Calculateur de coût d’électricité PS5 (2025)
Playstation Q et PS5 Pro : ajustez vos paramètres pour estimer votre coût d’électricité annuel et comparez Slim vs Pro vs Pro CFI-7121. Estimation indicative basée sur votre usage.
Résultats annuels estimés
Dernier conseil pragmatique : si l’écran est limité à 60 Hz et qu’un upgrade TV n’est pas prévu à court terme, la PS5 Slim suffit largement pour profiter de God of War, The Last of Us, Uncharted et la majorité du catalogue. La PS5 Pro révèle sa valeur quand l’affichage suit.
PS5 Pro : bonnes pratiques, accessoires et écosystème PlayStation en 2025
Au-delà de la console, l’écosystème PlayStation mérite d’être considéré comme un tout. La manette DualSense constitue un atout clé, avec des vibrations haptiques et des gâchettes adaptatives qui enrichissent la perception des surfaces, des tensions d’arc ou des déclencheurs d’armes. Sur Horizon ou Ratchet & Clank, ces signaux tactiles interfacent naturellement avec le rythme de jeu, tout comme les détails sonores spatialisés.
Les écrans 120 Hz profitent du VRR et d’une configuration soignée : câble HDMI 2.1 certifié, mode faible latence automatique (ALLM) et réglage de la netteté en sortie console pour éviter les accentuations trop agressives. Les téléviseurs très récents alignent des traitements vidéo plus subtils, mais il est utile de désactiver les post‑process trop lourds pour préserver la réactivité dans Gran Turismo ou God of War.
Pour le stockage, le SSD 2 To tient bien la charge en 2025, mais l’ajout d’un SSD M.2 NVMe compatible reste pertinent pour les bibliothèques très volumineuses. Les sauvegardes dans le cloud et la gestion d’archives sur disque externe facilitent la rotation entre blockbusters et indés, de Spider-Man à Hollow Knight: Silksong, sans friction.
- Accessoires utiles :
- Deuxième DualSense pour coop/canapé.
- Casque avec spatialisation 3D pour TLOU ou Uncharted.
- Station de charge et support vertical ventilé.
- Deuxième DualSense pour coop/canapé.
- Casque avec spatialisation 3D pour TLOU ou Uncharted.
- Station de charge et support vertical ventilé.
- Réglages à vérifier :
- Mode 120 Hz activé et VRR sur « Auto ».
- Sortie 4:4:4/10‑bit si TV compatible HDR.
- PSSR « qualité » vs « performance » selon le jeu.
- Mode 120 Hz activé et VRR sur « Auto ».
- Sortie 4:4:4/10‑bit si TV compatible HDR.
- PSSR « qualité » vs « performance » selon le jeu.
| Élément de l’écosystème | Rôle | Impact sur l’expérience | Exemple concret |
|---|---|---|---|
| DualSense | Immersion tactile | Signalisation des actions et surfaces | Arcs dans Horizon, gâchettes dans GT7 |
| VRR/ALLM | Fluidité/latence | Réduction du tearing et input lag | Courses 120 Hz Gran Turismo |
| SSD M.2 | Capacité étendue | Installations sans suppression | Coexistence GT7, TLOU, FFVII |
| Casque 3D | Audio spatial | Meilleure localisation | Infiltration dans The Last of Us |
Pour suivre l’actualité des franchises et des exclusivités, ces analyses apportent du contexte aux décisions d’achat et aux attentes techniques : l’investissement autour de Final Fantasy 16, l’arrivée de Borderlands 4, les signaux autour de Silksong et la culture crossover chez Mortal Kombat. L’écosystème PlayStation ne se limite pas à la console : il tisse un fil entre matériels, jeux et services, où le détail de configuration influe réellement sur le plaisir manette en main.
Dernier point saillant : les révisions matérielles axées sur l’efficacité énergétique (comme la CFI‑7121) participent à la durabilité, sans dégrader les performances. Pour beaucoup, c’est l’opportunité de s’équiper ou de renouveler en confiance.
La PS5 Pro est-elle réellement plus puissante que la PS5 Slim ?
Oui. Le GPU de la PS5 Pro dépasse 15 TFLOPs et bénéficie d’une accélération du ray tracing et de l’upscaling IA PSSR. Concrètement, cela ouvre plus souvent la voie au 4K 120 fps et à des effets lumineux plus crédibles, là où la PS5 Slim vise principalement le 4K 60.
Le nouveau modèle CFI‑7121 change-t-il le design ou le stockage ?
Non. Les informations concordantes indiquent une amélioration de l’efficacité énergétique sans modification du châssis ni du SSD 2 To. Les performances et la compatibilité restent identiques.
Faut-il un téléviseur 120 Hz pour profiter de la PS5 Pro ?
C’est recommandé. La console tire tout son intérêt avec un écran 4K 120 Hz et le VRR. Sur un écran 60 Hz, les gains demeurent visibles (meilleure stabilité, PSSR, RT optimisé), mais l’effet « waouh » du 120 fps est plus limité.
Le PlayStation Q permet-il de jouer hors réseau local ?
Le PlayStation Q s’appuie sur le Remote Play de la PS5. Il peut fonctionner via Internet, mais la qualité dépend fortement de la connexion. L’usage le plus fiable reste en réseau local, idéalement avec Wi‑Fi 6/7 et une PS5 reliée en Ethernet.
Le lecteur de disque est-il inclus avec la PS5 Pro ?
La PS5 Pro est souvent proposée en version all digitale, sans lecteur. Le lecteur Blu‑ray amovible se vend séparément. Certains bundles peuvent l’inclure ; il faut vérifier le contenu du pack.


